﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Nghiên cứu</title><link>http://www.polygon.vn:80/VN/thu-vien/nghien-cuu/ListContent-Category-7-polygon.aspx</link><description /><copyright>© 2011 Polygon Center</copyright><item><title>Chuyển dịch phạm vi tham chiếu của thương hiệu.</title><description>Các sản phẩm ra đời từ những sự thay đổi quá khác nhau thường
không được thị trường chấp nhận, hơn nữa các khách hàng trung thành có
lẽ sẽ bắt đầu nghi ngờ về đặc điểm riêng của thương hiệu mà họ nghĩ mình
đã từng quen biết.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/chuyen-dich-pham-vi-tham-chieu-cua-thuong-hieu-/ContentDetail-Content-838-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/pho-24.jpg</comments><pubDate>Fri, 18 May 2012 14:27:21 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Một số tác phẩm Typography độc đáo.</title><description>Typography là một phần của nghệ thuật thị giác được thể hiện bởi các
chuyên gia đầy sáng tạo như : họa sĩ thiết kế đồ họa, giám đốc nghệ
thuật, nghệ sĩ truyện tranh và các họa sĩ graffiti. Trên thực tế, sự sắp xếp bộ chữ đòi hỏi rất nhiều chi tiết
khác nhau như: co chữ, chiều dài dòng, khoảng cách dòng, tracking và
kerning.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/mot-so-tac-pham-typography-doc-dao-/ContentDetail-Content-825-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/Tktypodocdao_14.jpg</comments><pubDate>Fri, 04 May 2012 15:21:44 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Kiến thức cơ bản Photoshop: Kết hợp các bộ lọc.</title><description>Thư viện ảnh Filter Gallery là một cách thức hữu ích giúp bạn có khả
năng áp dụng các bộ lọc và ngay lập tức xem trước hiệu quả đạt được mà
không cần thay đổi hình ảnh gốc. Bạn cũng có thể sử dụng Filter Gallery
để thử áp dụng phối hợp, sắp xếp lại thứ tự kết hợp các bộ
lọc và xóa các hiệu ứng.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/kien-thuc-co-ban-photoshop--ket-hop-cac-bo-loc-/ContentDetail-Content-817-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/KichhoatFitet_2.jpg</comments><pubDate>Fri, 27 Apr 2012 14:08:19 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Các yếu tốt làm nên một brochure hoàn hảo.</title><description>Thiết kế không có nghĩa chỉ là các trang layout độc đáo, mà còn là sản
phẩm cơ lý cuối cùng mà mọi người sẽ cầm nó trong tay. In brochure nghe
có vẻ khá nhàm chán, nhưng nếu bạn nắm rõ kỹ thuật in ấn, nó có thể tăng
cường đáng kể cho thiết kế của bạn.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/cac-yeu-tot-lam-nen-mot-brochure-hoan-hao-/ContentDetail-Content-814-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/Sudungdungloaigiay.jpg</comments><pubDate>Fri, 20 Apr 2012 16:03:12 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Hướng dẫn chỉnh sửa ảnh chân dung trong Photoshop.</title><description>Nếu bạn đang chỉnh sửa những lọn tóc đẹp, hãy chú ý cẩn thận đối với các
lọn tóc nguyên thủy, hướng suông của mái tóc đi về đâu và chúng gặp
nhau ở đâu hoặc vắt chéo qua những lọn tóc khác ở đoạn nào. Một sự chỉnh
sửa vụng về có thể đơn giản sẽ chỉ là cắt bỏ các lọn tóc phất phơ và
cách chỉnh sửa như vậy luôn bật ra ngoài và trông có vẻ đã được tút
lạ.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/huong-dan-chinh-sua-anh-chan-dung-trong-photoshop-/ContentDetail-Content-802-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/huongdanchinhsuaanh_2.jpg</comments><pubDate>Fri, 13 Apr 2012 14:12:22 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Chiến dịch quảng cáo xe BMW ở Trung Quốc.</title><description>Thời điểm tuyệt vời để tạo ra một giấc mơ thật tươi sáng. BMW đã chứng kiến niềm đam mê ấy và BMW cũng đã thúc đẩy sự phát triển nhanh chóng của xã hội, BMW cùng với bạn tận hưởng những thành tựu của giấc mơ China.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/chien-dich-quang-cao-xe-bmw-o-trung-quoc-/ContentDetail-Content-792-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/QuangcaooTQ.jpg</comments><pubDate>Fri, 06 Apr 2012 14:04:30 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Sự thăng trầm của các thương hiệu nổi tiếng: Tại sao họ thất bại?</title><description>Đối với một hệ thống nhận diện thương hiệu, lời hứa thương hiệu là rất quan trọng để ta có thể nhận được lòng trung thành của khách hàng. Khi mọi người bắt đầu tin tưởng một thương hiệu cụ thể, họ có những kỳ vọng và cả những mức độ hài lòng nhất định gắn liền với thương hiệu nữa.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/su-thang-tram-cua-cac-thuong-hieu-noi-tieng--tai-sao-ho-that-bai-/ContentDetail-Content-786-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/SuthangtramcuacacTHNoitieng_5.jpg</comments><pubDate>Fri, 23 Mar 2012 14:16:23 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>6 lý do để trở thành nhà thiết kế đồ họa.</title><description>Thiết kế đồ họa là một trong những lĩnh vực không chỉ đem lại cho ta thù lao mà còn có cả những giải thưởng cho những màn trình diễn xuất sắc. Hàng năm luôn có rất nhiều giải thưởng dành cho tác phẩm đồ họa, thiết kế logo và thiết kế web. Một số người trở thành nhà thiết kế đồ họa chỉ để kiếm được vòng nguyệt quế vinh quang.&lt;br /&gt;</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/6-ly-do-de-tro-thanh-nha-thiet-ke-do-hoa-/ContentDetail-Content-776-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/LydotrothanhDesign_7.jpg</comments><pubDate>Fri, 16 Mar 2012 14:15:39 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Thiết kế hay trong thực tế.</title><description>Criterion Collection chuyên đóng gói và phân phối các bộ phim cổ điển và đương đại trên đĩa DVD những bộ phim hay nhất trên thế giới cho một số nhà làm phim. Họ trông đợi thiết kế bao bì góp phần cho trải nghiệm tổng thể về bộ phim, sản phẩm thật sống động về giấc mơ và những câu chuyện kể.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/thiet-ke-hay-trong-thuc-te-/ContentDetail-Content-768-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/Tkhaytrongthucte_8.jpg</comments><pubDate>Fri, 09 Mar 2012 14:48:27 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Thiết kế in ấn dành cho lễ hội.</title><description>Chất liệu kim loại đẹp và tinh tế, thực sự đã bổ sung thêm một mức chú ý và chiều sâu thị giác cho thiết kế. Sự chói sáng quang học của nó nhanh chóng thu hút sự chú ý của người xem, đem lại cho đồ án của bạn sự ngưỡng mộ mà nó xứng đáng có được.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/thiet-ke-in-an-danh-cho-le-hoi-/ContentDetail-Content-758-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/Tkinanchomualehoi_image1.jpg</comments><pubDate>Fri, 02 Mar 2012 10:20:40 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Định giá thiết kế đồ họa.</title><description>Tính chi phí trọn gói cho các dự án thiết kế đồ họa thường là một ý tưởng tốt bởi vì cả hai phía đều biết được tổng chi phí ngay từ đầu. Ngoại trừ những thay đổi của dự án trong phạm vi cho phép, khách hàng hoàn toàn không phải lo lắng về việc chi tiêu vượt quá ngân sách, còn nhà thiết kế thì sẽ được đảm bảo một số tiền nhất định.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/dinh-gia-thiet-ke-do-hoa-/ContentDetail-Content-754-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/ThuVien/NghienCuu/DinhGiaThuongHieu/DinhGiaTKDH.jpg</comments><pubDate>Fri, 24 Feb 2012 15:00:56 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Chuyển đổi từ Quarkxpress sang Indesign.</title><description>Cho dù bạn đang sử dụng Q2ID plug-in hay không thì trước khi thực hiện qua trình chuyển đổi bạn nên chắc chắn là các tập tin gốc hiện rất ổn định, hãy chắc chắn rằng tất cả các hình ảnh đã được cập nhật, và tất cả các phông chữ cần thiết đều đang hoạt động.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/chuyen-doi-tu-quarkxpress-sang-indesign-/ContentDetail-Content-745-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/Hinh_2.jpg</comments><pubDate>Fri, 17 Feb 2012 11:28:38 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Khoảng trắng là gì?</title><description>Là không gian phía sau hình. Nó “ẩn” vì người ta không nhận ra nó. Nếu người ta không nhận ra nó, thì nó đóng vai trò gì với tư cách là một người tham gia cuộc chơi (player) thực thụ?&lt;br /&gt;</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/khoang-trang-la-gi-/ContentDetail-Content-734-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/Khoangtranglagi_1.jpg</comments><pubDate>Fri, 10 Feb 2012 13:55:22 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Paul Rand: Một họa sỹ trường phái hiện đại Mỹ.</title><description>Ý tưởng “làm khác thường cái bình thường” này đóng một vai trò quan trọng trong việc lựa chọn thiết kế của Rand. Ông chấp nhận làm việc với các nhà sản xuất nào đem lại cho ông sự thách thức từ việc sử dụng các CI của ông hòng tạo ra loại bao bì “sống động và nguyên thủy” cho các hạng mục hàng hóa trần tục.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/paul-rand--mot-hoa-sy-truong-phai-hien-dai-my-/ContentDetail-Content-717-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/PualRand2.jpg</comments><pubDate>Fri, 03 Feb 2012 14:14:34 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>07 nguyên tắc thiết kế biểu tượng hiệu quả.</title><description>Nếu bạn muốn tạo ra thiết kế biểu tượng hiệu quả thì bạn nên có một cách tiếp cận toàn diện các vấn đề như đối tượng thưởng thức, kích thước, tính đơn giản, ánh sáng, phối cảnh và phong cách. Bài viết này cung cấp cho bạn một khởi điểm đầu tốt đẹp cho việc tạo ra các biểu tượng hài hòa với nhau và phù hợp một cách liền mạch trong thiết kế của bạn.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/07-nguyen-tac-thiet-ke-bieu-tuong-hieu-qua-/ContentDetail-Content-706-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/tkBIEUTUONG.jpg</comments><pubDate>Fri, 13 Jan 2012 13:58:50 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>10 sai lầm trong thiết kế biểu tượng.</title><description>Đôi khi trong một tập hợp các biểu tượng, chúng ta sẽ có các biểu tượng trông giống nhau và như thế thì rất khó để biết cái nào là cái nào. Nếu bạn bỏ lỡ những lời chú giải, bạn có thể dễ dàng lẫn lộn các biểu tượng với nhau.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/10-sai-lam-trong-thiet-ke-bieu-tuong-/ContentDetail-Content-696-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/sailam_5.jpg</comments><pubDate>Fri, 06 Jan 2012 10:41:22 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Thiết kế bộ lịch cho mọi sự kiện.</title><description>Nếu công việc của bạn đòi hỏi phải thường xuyên lên lịch hẹn thì đây chính là cách hay nhất để theo dõi, sắp xếp chúng một cách ổn thỏa. Bạn hãy đặt một lời nhắc nhở đáng yêu về một chuyến viếng thăm thư giãn ở mặt trước và lịch cho ba tháng ở mặt sau. Lấy bút chì viết tên của bạn vào, và khoanh vòng các ngày hẹn.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/thiet-ke-bo-lich-cho-moi-su-kien-/ContentDetail-Content-677-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/TKlichchosukien5.jpg</comments><pubDate>Fri, 23 Dec 2011 14:43:00 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Làm thế nào để thiết kế in ấn là tương lai của sự tương tác.</title><description>Công chúng cảm thấy quen thuộc với các thiết kế tệ hại hơn là các thiết kế tốt. Trên thực tế việc thích thiết kế kém cỏi hơn cũng có điều kiện của nó, bởi đó là những gì mà nó chung sống. Cái mới trở nên đầy đe dọa còn cái cũ khiến người ta yên tâm.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/lam-the-nao-de-thiet-ke-in-an-la-tuong-lai-cua-su-tuong-tac-/ContentDetail-Content-674-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/vaitroinan.jpg</comments><pubDate>Fri, 16 Dec 2011 16:07:10 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Giải pháp truyền thông kinh doanh: “Khi nào thì tôi nên sử dụng clipart?”</title><description>Một vài đô-la chi thêm cho một bức ảnh chất lượng trong kho ảnh có thể gặt hái được nhiều hơn so với lợi nhuận hoàn trả khi thông tin truyền thông của bạn được tiếp nhận, thấu hiểu và đánh giá là có giá trị, chứ không phải là bị loại bỏ như trong quản lý do không chuyên nghiệp.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/giai-phap-truyen-thong-kinh-doanh---khi-nao-thi-toi-nen-su-dung-clipart--/ContentDetail-Content-666-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/clipart3.jpg</comments><pubDate>Fri, 09 Dec 2011 14:50:13 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Mối quan hệ phức tạp giữa Thiết kế đồ họa và Chủ nghĩa Siêu thực.</title><description>Gu thẩm mỹ tốt cố gắng kiềm chế và kiểm soát còn Chủ nghĩa siêu thực đã luôn luôn chống lại nó. Nếu chúng ta muốn hiểu rõ chúng ta là ai, chúng ta được tạo ra từ cái gì và chúng ta khao khát điều gì thì chúng ta phải chuẩn bị tinh thần để mở ngỏ những cánh cửa.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/moi-quan-he-phuc-tap-giua-thiet-ke-do-hoa-va-chu-nghia-sieu-thuc-/ContentDetail-Content-661-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/Chuchiasieuthuc.jpg</comments><pubDate>Fri, 02 Dec 2011 14:32:42 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Tìm hiểu về khái niệm "sao chụp" trong nhiếp ảnh (Phần II).</title><description>Ánh sáng phân cực có thể giúp bạn tăng cường sự rực rỡ của màu sắc, loại bỏ các ánh phản xạ, đặc biệt là khi sao chụp các bức tranh sơn dầu và nó cũng giúp cải thiện chi tiết cấu trúc của đối tượng trong các bức chụp cận cảnh. Đối với mục đích này bạn cần có các bộ lọc phân cực khá lớn đặt ở phía trước của đèn đánh sáng.&lt;br /&gt;</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/tim-hieu-ve-khai-niem--sao-chup--trong-nhiep-anh--phan-ii--/ContentDetail-Content-650-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/Saochup5.jpg</comments><pubDate>Fri, 25 Nov 2011 13:59:39 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Tìm hiểu về khái niệm "sao chụp" trong nhiếp ảnh.</title><description>Với hầu hết các máy ảnh nghiệp dư, cách duy nhất để tiến gần hơn đến đối tượng là sử dụng các ống kính bổ sung. Những ống kính này có sẵn độ dài tiêu cự khác nhau và thường được đánh dấu bằng độ đi-ốt (diopters). Đây là một đơn vị nghịch đảo của độ dài tiêu cự tính bằng mét.&lt;br /&gt;</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/tim-hieu-ve-khai-niem--sao-chup--trong-nhiep-anh-/ContentDetail-Content-648-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/Saochup.jpg</comments><pubDate>Tue, 22 Nov 2011 15:54:34 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>10 sai lầm designer nên tránh.</title><description>Trong cuộc cạnh tranh nghiệt ngã này, cập nhật thường xuyên những phát triển mới nhất trong lĩnh vực thiết kế đồ họa là điều cần thiết đối với các nhà thiết kế. Vì công nghệ được nâng cấp mỗi ngày, do vậy những phương thức thiết kế đồ họa mới hơn và tốt hơn cũng liên tục ra đời</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/10-sai-lam-designer-nen-tranh-/ContentDetail-Content-636-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/SaiLam_2.jpg</comments><pubDate>Fri, 11 Nov 2011 14:27:17 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>6 giai đoạn của quá trình triển khai một ý tưởng sáng tạo.</title><description>Tư duy sáng tạo được hỗ trợ bởi một nền tảng kiến thức và trí tuệ vững
chắc liên quan đến các xu hướng thiết kế và phát triển. Mặc dù đây không
phải là điều kiện cần thiết để đạt được sự sáng tạo, nhưng với một nền
tảng kiến thức tốt, bạn sẽ biết cách làm thế nào để biến các ý tưởng
thành hiện thực.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/6-giai-doan-cua-qua-trinh-trien-khai-mot-y-tuong-sang-tao-/ContentDetail-Content-630-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/Giaidoan6.jpg</comments><pubDate>Fri, 04 Nov 2011 14:18:22 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Các dịch vụ của một công ty thiết kế đồ họa.</title><description>Typography là một trong những yếu tố thiết kế quan trọng nhất mà có thể bạn không bao giờ nghĩ tới; là sự kết hợp vô hạn của các họ font chữ, phong cách chữ, cỡ chữ, màu chữ. Nhiều người cho rằng typography là thứ ngôn ngữ được sử dụng bởi các nhà thiết kế đồ họa.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/cac-dich-vu-cua-mot-cong-ty-thiet-ke-do-hoa-/ContentDetail-Content-622-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/Caccongtytklamgi.jpg</comments><pubDate>Fri, 28 Oct 2011 15:30:33 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>10 sách thiết kế dành cho designer.</title><description>Việc xây dựng thương hiệu không chỉ là thiết kế logo, nó thậm chí còn vượt xa việc thiết kế đồ họa. Cuốn sách này là một quyển hướng dẫn thực thụ để bạn am hiểu hơn những vấn đề như: xây dựng thương hiệu là gì và cách tạo ra những thương hiệu mạnh.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/10-sach-thiet-ke-danh-cho-designer-/ContentDetail-Content-615-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/Sach_8.jpg</comments><pubDate>Fri, 21 Oct 2011 15:19:57 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>So sánh thiết kế in ấn với thiết kế web.</title><description>Quá trình in ấn thương mại thường được thực hiện bằng hệ CMYK hoặc sử dụng những màu Pantone spot colors hoặc những thông số màu thân thiện với in ấn khác. Với web, màu sắc ở đó là hệ RGB và sau đó bạn cũng sẽ cần phải tranh đấu với các hòa sắc browser-safe colors (hay còn gọi là web-safe colors).</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/so-sanh-thiet-ke-in-an-voi-thiet-ke-web-/ContentDetail-Content-607-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/fontchu-tren-web_5.jpg</comments><pubDate>Fri, 14 Oct 2011 14:58:27 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Sử dụng các ô màu swatches để bảo đảm kết quả màu mong muốn trong in ấn.</title><description>Khi thiết kế cho công việc in ấn, một vấn đề phổ biến cần phải được xử lý là sự khác biệt giữa màu sắc trên màn hình máy tính của bạn và kết xuất trên giấy. Ngay cả nếu máy tính của bạn được hiệu chỉnh một cách chính xác, kết hợp chúng một cách tốt nhất có thể, thì bạn cũng sẽ vẫn không đạt được màu sắc như ý của khách hàng.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/su-dung-cac-o-mau-swatches-de-bao-dam-ket-qua-mau-mong-muon-trong-in-an-/ContentDetail-Content-596-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/MauPCS.jpg</comments><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 14:39:10 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Hệ thống Grid: Một nền tảng vô hình.</title><description>Điều khiến cho một hệ thống grid khác biệt so với những cột (column)
bình thường là việc bạn thường hay băng qua nhiều cột trong một hệ thống
grid. Mặc dù khối văn bản phía tay
trái băng qua 1 cột, nhưng tít và hình ảnh thì băng qua 4 cột và phần
thân văn bản lại băng qua 2 cột.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/he-thong-grid--mot-nen-tang-vo-hinh-/ContentDetail-Content-590-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/NenTangVoHinh6.jpg</comments><pubDate>Fri, 30 Sep 2011 08:08:01 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Những họa sĩ poster trẻ tuổi.</title><description>Trong khi truyền thống thị giác của trường phái áp phích Ba Lan phát triển tương đối cô lập, các nhà thiết kế đương đại của Ba Lan lại hoạt động mang tính toàn cầu. Nhưng ngay cả với sự tiếp cận ấy, di sản của Trường phái áp phích Ba Lan cũng đã được bảo tồn trong hệ thống giáo dục nghệ thuật của Ba Lan.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/nhung-hoa-si-poster-tre-tuoi-/ContentDetail-Content-579-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/BaLan_Postre2.jpg</comments><pubDate>Fri, 23 Sep 2011 08:59:05 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Tạo dựng portfolio thiết kế đồ họa cho chính bạn.</title><description>Vì portfolio của bạn thực sự là cánh cửa làm nổi bật các kỹ năng cá nhân cho nên nó phải chứa đựng tất cả các hình minh họa, thiết kế web, bố cục in ấn thật hấp dẫn, và các dự án chất lượng cao khác mà trước đó bạn đã hoàn thành cho khách hàng của mình.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/tao-dung-portfolio-thiet-ke-do-hoa-cho-chinh-ban-/ContentDetail-Content-575-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/Brochure-catalog-thiet-ke-ha-noi-2.jpg</comments><pubDate>Fri, 16 Sep 2011 14:40:41 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Thiết kế logo theo từng bước.</title><description>Tôi lưu lại một số hình đồ họa mà mình đã tạo ra trên suốt quá trình thiết kế logo này và đã cố gắng để nhớ lại một chút về những gì mà lúc đó tôi đã suy nghĩ trong đầu. Tất nhiên, đối với một quá trình thiết kế logo thì còn nhiều vấn đề hơn thế nữa chứ không chỉ là những gì bạn thấy ở đây.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/thiet-ke-logo-theo-tung-buoc-/ContentDetail-Content-570-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/ib_step_logo_41.jpg</comments><pubDate>Fri, 09 Sep 2011 14:50:12 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Triển lãm poster song niên Chicago 2010.</title><description>Khi đối mặt với những thách thức này, họ đã không lao đến các giải pháp dễ dàng. Họ không mặc định hướng tới những dự kiến được mọi người trông đợi. Họ không quan tâm đến sự thoải mái của chúng ta. Họ làm việc cật lực để soi sáng chúng ta. Họ đào sâu công việc để khiến chúng ta ngạc nhiên.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/trien-lam-poster-song-nien-chicago-2010-/ContentDetail-Content-557-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/Thu-Cong_xuat_sac_7.jpg</comments><pubDate>Thu, 01 Sep 2011 15:43:16 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Lời khuyên dành cho designer mới vào nghề.</title><description>Đừng bao giờ để cho công việc của bạn chen ngang vào cuộc sống của mình.
Tôi nói với bạn điều này là bởi vì ở vị trí tốt nhất của nó, công việc
của một Giám đốc nghệ thuật, một nhà thiết kế, một copywriter hoặc một
dạng marketer nào đấy, có thể có được rất nhiều niềm vui, đầy thỏa mãn
đến độ bạn khó mà nhận ra điều này rất quan trọng.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/loi-khuyen-danh-cho-designer-moi-vao-nghe-/ContentDetail-Content-551-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/LoiKhuyenChoNhaThietke.jpg</comments><pubDate>Fri, 26 Aug 2011 14:25:54 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item><item><title>Top 10 website dành cho designer.</title><description>Lấy cảm hứng từ nhạc pop, những dấu hiệu cửa hàng ở New York, màu sắc tươi sáng và người nhộn nhạo, Justin Gabbard tạo ra chân dung từ một sự kết hợp giữa hình dáng mạnh mẽ và những chi tiết làm bằng tay rất bắt mắt.</description><link>http://www.polygon.vn:80/VN/nghien-cuu/top-10-website-danh-cho-designer-/ContentDetail-Content-539-polygon.aspx</link><comments>http://www.polygon.vn:80/VN/Admin/Media/Picture/Article/Description/Top10website_10.jpg</comments><pubDate>Thu, 18 Aug 2011 11:29:32 GMT+7</pubDate><author>info@polygon.vn</author></item></channel></rss>
