Hôm nay, Thứ Bảy ngày 19 tháng 5 năm 2012
Thứ Hai, 07/06/2010 - 15:36:15
(32777 lượt xem)
3D Game Artist - Họa sĩ Game 3D
 Lớp học 3D Game Artist

I. Giới thiệu chương trình học:
Đồ họa 3D hay nói một cách nôm na là đồ họa 3 chiều đang là một lĩnh vực chuyên môn phát triển nhanh và mạnh trên toàn thế giới, nó giúp chúng ta diễn tả thế giới thực bên ngoài trong một không gian 3 chiều hết sức sống động. Công nghệ 3D có khả năng mô phỏng và giả lập thế giới thực từ các quần thể kiến trúc, mô hình, vật thể… cho đến chất liệu, ánh sáng, các chuyển động, thậm chí các chi tiết nhỏ nhất cũng được diễn tả rất chân thực.

Đồ họa 3D được ứng dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực đời sống xã hội, như: y học, thiên văn học, khí tượng học, kiến trúc, qui hoạch đô thị, thiết kế kiểu dáng công nghiệp, phim hoạt hình; 3D tương tác trên website, 3D game, khảo cổ, phục chế… Đặc biệt trong lĩnh vực game online, với những game thực tế ảo 3 chiều thu hút sự chú ý của hàng triệu người khắp nơi trên thế giới.

Ở Việt Nam, các công ty chuyên về games trong và ngoài nước đang có kế hoạch mở rộng qui mô hoạt động, tăng cường đội ngũ họa sĩ thiết kế. Điều đó cho thấy nhân lực phục vụ trong ngành này là rất lớn. Đồng thời đặt ra một vấn đề then chốt: Cần phải có những chương trình đào tạo chuyên sâu để cung cấp nguồn nhân lực chất lượng cho thị trường games 3D vốn đòi hỏi cao về tính chuyên nghiệp và sự sáng tạo trong suốt quá trình làm việc.

Khóa đào tạo “3D game Artist” do Trường Đại học Mỹ Thuật Tp.HCM, Trung tâm Tin học & Thư viện phối hợp cùng công ty GlassEgg tổ chức nhằm đào tạo đội ngũ họa sĩ thiết kế chuyên nghiệp trong lĩnh vực modelling cho Game 3D; góp phần phát triển nguồn nhân lực cho ngành công nghiệp 3D và công ty GlassEgg.

II. Nội dung chương trình:

Chương trình đào tạo 3D Game Artist được giảng dạy trong 1.000 tiết học, với giáo trình được biên soạn chuyên biệt.
Phần I: Giao diện và các công cụ cơ bản của 3D Max
- Material Editor
 Công cụ cơ bản
- Lathe
- Loft
- Bevel
- Bend
- Tapper
- Extrude
- FFD
- Meshsmooth
 - Turbo smooth
- Relax
- Proboolean
- Procutter
- Push
- Skin
- Phím tắt và thao tác tay trái khi làm việc

Phòng máy PC

Phần II: Modelling và texture vật thể (object)

1. Modelling vật thể với Primitives

- Làm việc với modifier stack
- Bài tập ứng dụng

2. Modelling với shapes
- Loft Lather với shapes
- Bài tập căn bản với shapes

3. Texturing
- Giới thiệu maps
- Map chanels
- Type of materials
- Type of texures
- Type of maps
- UVW mapping coordinate
- UVW modifier
- Unwrap
- Lý thuyết vẽ texture cho game
- Bài tập ứng dụng

4. Edit Poly and Mesh smooth
- Chi tiết về edit poly
- Model một object với poly
- Bài tập: model bàn tay, bàn chân, mặt người.
- Áp dụng unwrap/uvw map cho sản phẩm sau khi modelling

5. Modelling với công cụ surface
- Modelling object căn bản với surface
- Bài tập: Model một nhân vật cartoon đơn giản

6. Edit Patch
- Modelling object căn bản với parth
- Bài tập ứng dụng

Phần III: Ôn tập kiểm tra giữa kỳ
1. Modelling và unwrap texture 1 ngôi nhà với yêu cầu sau:
- Poly: 1.000
- Map: 1 x 1024.psd và 1 x 512. TGA

2. Vẽ một nhân vật hoạt hình và texture cho nhân vật đó (theo hình mẫu)

- Cách chia lưới, hướng của lưới wireframe để tạo khối đẹp

Phần IV: Model và maps nâng cao
1.
Giới thiệu về Specular map.
2. Normal Maps và các ứng dụng của nó
- Một số cách tạo Normal maps (Difuse of Model High Poly)
- Occlusion Maps và ứng dụng
- Bài tập: ứng dụng advance maps trên một object tự model
3. Model và Texture cho xe hơi hoàn chỉnh (Line, Poly, Patch)
Giảm LOD cho xe 16k polys
- LOD 1: 12k
- LOD 2: 8k
Model xe 10k – 15.000 polys (bao gồm cả nội thất và bánh xe)
- Model bánh xe
- Model Interior đơn giản (không yêu cầu texture cho phần này)
Texture/Unwrap cho xe
- Đặt camera và tự kiểm tra dáng và detail cho xe. Quan sát đặc điểm chi tiết của xe.

Phần V: Thực hiện đồ án tốt nghiệp

III. Hình thức tuyển sinh:

- Thi tuyển sinh

1. Các môn thi tuyển sinh:
- Môn hình họa (vẽ đầu tượng)
- Môn photoshop
- Môn logic (thi trắc nghiệm)
2. Đối tượng tuyển sinh:
- Đam mê lĩnh vực thiết kế 3D và 3D game.
- Thành thạo phần mềm photoshop.
- Có năng khiếu và yêu thích mỹ thuật
- Có khả năng tư duy logic.
3. Hình thức đào tạo – chứng chỉ tốt nghiệp
-  Hình thức đào tạo ngắn hạn cấp chứng chỉ.
-  Chứng chỉ tốt nghiệp do Trường Đại học Mỹ Thuật Tp.HCM cấp

4.
Thời gian học:
-
Thời gian đào tạo: 8 tháng.
- Học liên tục vào các buổi sáng (08h00 - 11h00) trong tuần từ thứ 2 đến thứ 6.
5. Học phí và các chi phí:
- Học phí (Học tại Trung tâm POLYGON - Trường Đại học Mỹ thuật Thành phố Hồ Chí Minh): 10.000.000 đồng/khoá/học viên (Mười triệu đồng chẵn)
- Mức học phí trên đã bao gồm các khoản chi phí như sau: phí các môn học, phí phục vụ, phí phương tiện giảng dạy, tài liệu bài giảng, giáo trình cùng một số tài liệu tham khảo trong toàn bộ khóa học.
- Những chi phí khác bao gồm tài liệu tham khảo thêm, chi phí cho các hoạt động ngoại khóa, các chi phí mang tính cá nhân khác sẽ do cá nhân tự trang trải và được hiểu là không nằm trong số tiền học phí này.
6. Thanh toán:
Học viên của Chương trình sẽ thanh toán học phí trong hai đợt. Thông báo nộp học phí sẽ được Trung tâm POLYGON gửi tới từng học viên theo mỗi đợt đóng. Học viên có trách nhiệm nộp học phí trong vòng 7 ngày kể từ ngày thông báo được phát hành.
Đợt 1: Theo giấy báo gọi nhập học, 70% học phí.
Đợt 2: Sau ngày khai giảng khóa học hai tháng: 30% học phí.
7. Các trường hợp giảm học phí:
- Học viên đóng 100% học phí trong đợt 1 được giảm 5% học phí, tương đương với 500.000 đồng (năm trăm ngàn đồng chẵn).
- Học viên đã và đang là học viên của chương trình Thiết kế đồ họa chuyên nghiệp hoặc 3Ds Events specialist được giảm 5% học phí tương đương với 500.000đ (Năm trăm ngàn đồng). Số tiền học phí được giảm sẽ trừ vào đợt 2 nếu học viên thanh toán học phí làm 2 đợt.

8. Điều kiện học tập và chế độ ưu đãi học bổng:
- Được cấp đầy đủ giáo trình tài liệu trong suốt khóa học.
- Học tập trong môi trường chuyên nghiệp, máy tính hiện đại (Quad core; Ram 4Gb) và chuyên dụng cho thiết kế 3D, phòng học đẹp.
- Được sử dụng khu máy tính thực hành, tài nguyên mạng, kho dữ liệu số của trường và được vào thư viện để tham khảo, tra cứu tài liệu.
- Trong suốt khóa học, các học viên sẽ có 2 cơ hội được nhận học bổng khuyến học, mỗi phần học bổng trị giá 2.000.000 đồng  
    Đợt 1: Học bổng sẽ được trao cho 2 học viên có kết quả thi tốt nhất trong kỳ thi giữa khóa.  
    Đợt 2: Học bổng sẽ được trao cho 2 học viên có kết quả thi tốt nhất trong đồ án Tốt nghiệp cuối khóa. 

IV. Thông tin tuyển sinh khóa 7:
- Nhận đăng ký thi từ tháng 02-2012 đến tháng 11-2012.
- Lệ phí thi 200.000đ/người.
- Ngày thi 03-11-2012 (thi sáng - chiều)

- Số lượng tuyển sinh 20 học viên.
- Ngày Khai giảng dự kiến vào 8h00 ngày 26-11-2012.

<Download Brochure chương trình>

Polygon – Academy of design.

Xem tốt nhất với IE 7.0+, FireFox, Safari, Google Chrome, Opera (độ phân giải 1024x768+)
Copyright © 2010 by POLYGON Center. Designed by EGS.