Cách phổ biến nhất để một nhà thiết kế đồ họa tiến hành học hỏi là thông qua thử nghiệm và sai lầm. Đặc biệt là đối với những designer trẻ tuổi và đầy tham vọng, những người liên tục phạm sai lầm vì thiếu kinh nghiệm. Chắc hẳn bạn có nghe nhắc đến một câu nói quen thuộc "Đã là con người thì phải mắc sai lầm". Do vậy, khi phạm phải sai lầm bạn đừng nên băn khoăn vì nó ... thay vào đó hãy học hỏi từ sai lầm ngớ ngẩn của mình.
Rút kinh nghiệm từ những sai lầm đã gặp phải trong sự nghiệp của mình, tôi muốn nhắn nhủ những đồng nghiệp của mình về một số sai phạm mà họ nên tránh trong mọi trường hợp. Sau đây là 10 trong số những sai lầm phổ biến nhất mà hầu hết designer đều mắc phải trong sự nghiệp thiết kế đồ họa của mình:
1. Làm việc mà không có một bản tóm tắt thiết kế (design brief):
Trong bất kỳ dự án thiết kế đồ họa nào, các chi tiết là điều tối cần thiết để hướng dẫn một nhà thiết kế xuyên suốt toàn bộ quá trình làm việc. Một số nhà thiết kế đồ họa có thói quen xấu là quá tự tin và bắt đầu dự án mà không có được một bản tóm tắt thiết kế chi tiết. Một bản tóm tắt giúp bạn thu thập tất cả các thông tin về dự án thiết kế của khách hàng. Nếu không nắm bắt được yêu cầu của khách hàng thì đơn giản là bạn sẽ không thể làm việc được dù chỉ trên một đồ án thiết kế logo.
2. Phớt lờ đối tượng mục tiêu:
Mục đích của thiết kế đồ họa là hỗ trợ các công ty trong việc thể hiện thông điệp của họ đến thị trường mục tiêu một cách thật trực quan. Do đó, nếu các nhà thiết kế bỏ qua đối tượng mục tiêu, họ sẽ không bao giờ có thể tạo ra những thiết kế đúng đắn. Để tạo ra thiết kế có liên quan đến đối tượng mục tiêu, trước tiên bạn phải phân tích các khách hàng mà doanh nghiệp dự định nhắm đến. Xem thường mục tiêu sẽ dẫn đến một thiết kế yếu kém và vô bổ.
3. Không duy trì hợp đồng:
Trong sự nghiệp của một nhà thiết kế đồ họa, vấn đề tiền lương và các khoản chi trả là rất phổ biến. Khi bạn không duy trì hợp đồng với khách hàng của mình, bạn có khả năng bị lừa khoản tiền cứng mà mình kiếm được. Tôi không muốn ngụ ý rằng mọi khách hàng đều có ác ý. Tuy nhiên, một số khách hàng có thói quen nhận thành phẩm xong và bỏ đi mà không để lại đồng nào cho tác giả thiết kế.
4. Tránh tiếp xúc với khách hàng của mình:
Một số nhà thiết kế đồ họa cảm thấy xấu hổ trong khi một số khác lại hoàn toàn lờ tịt đi khi buộc phải liên lạc với khách hàng. Một trong những sai lầm lớn nhất mà bạn có thể phạm phải là đã không giao tiếp đúng cách với khách hàng của mình. Bằng việc không giữ liên lạc với khách hàng trong quá trình thực hiện dự án, bạn đã khiến cho họ cảm thấy bị bỏ qua và không được chào đón. Bạn phải nhận các ý kiến phản hồi từ khách hàng để tránh bất kỳ lời phê bình nào từ phía họ khi đã kết thúc công việc.
5. Trì hoãn công việc:
Trong bất kỳ nghề nghiệp nào, thời hạn là yếu tố cực kỳ quan trọng mà ta phải đáp ứng. Bằng cách hoàn thành công việc của bạn đúng thời gian, bạn đã biểu hiện quyết tâm và sự chân thành của mình đối với các cam kết. Một số nhà thiết kế đồ họa có xu hướng trì hoãn dự án của mình. Khi hạn chót đã cận kề họ dễ dàng cho phép mình chấp nhận một thiết kế dưới mức trung bình rồi tự xem đó là xu hướng thiết kế theo trường phái tối thiểu (minimalism design trend). Sự trì hoãn sẽ làm cho khách hàng của bạn bỏ đi bởi vì họ trông đợi bạn là một người làm việc có hiệu quả.
6. Không chịu thường xuyên cập nhật:
Trong cuộc cạnh tranh nghiệt ngã này, cập nhật thường xuyên những phát triển mới nhất trong lĩnh vực thiết kế đồ họa là điều cần thiết đối với các nhà thiết kế. Vì công nghệ được nâng cấp mỗi ngày, do vậy những phương thức thiết kế đồ họa mới hơn và tốt hơn cũng liên tục tiến hóa. Cho nên, những ai không nắm bắt được điều này thì rốt cuộc sẽ chuốc lấy thất bại trong cuộc đua tranh.
7. Không bắt đầu từ phác thảo đen trắng:
Một số nhà thiết kế đồ họa không hiểu được tầm quan trọng của việc bắt đầu dự án từ phác thảo đen trắng. Họ ngay lập tức tạo ra các phiên bản màu của thiết kế. Đây là một sai lầm bởi vì một nhà thiết kế cần biết thiết kế của mình trông ra sao với phiên bản đen trắng vì một số phương tiện quảng cáo không cho phép thể hiện màu sắc. Chính vì lẽ đó những gì bạn tạo ra bằng màu sắc có thể sẽ không ổn chút nào khi chúng hiện diện ở phiên bản đen trắng.
8. Đạo tác phẩm của người khác:
Một trong những phẩm chất chính của một nhà thiết kế đồ họa là khả năng thể hiện tính nguyên gốc của tác phẩm mình làm ra. Sai lầm lớn khác mà bạn có thể phạm phải với tư cách một nhà thiết kế là sao chép tác phẩm của những người khác. Một số nhà thiết kế có thói quen xấu chấp nhận việc đạo tác phẩm của người khác và coi nó đơn thuần chỉ là nguồn cảm hứng. Trong lúc đôi khi bạn có thể sa lầy như thế, nhưng về lâu về dài, sự tin cậy dành cho bạn với tư cách một nhà thiết kế tài năng chân chính và độc đáo sẽ bị ảnh hưởng hết sức nặng nề.
9. Bỏ qua sức mạnh của sự đơn giản:
Một số nhà thiết kế đồ họa tin rằng nếu họ thêm các hiệu ứng trong thiết kế, nó sẽ trở nên hấp dẫn hơn. Nhưng thực tế lại khác hẳn. Việc thêm quá nhiều yếu tố vào một thiết kế sẽ làm cho nó trở nên phức tạp và lộn xộn khi ta chiêm ngưỡng tác phẩm. Những người này thường bỏ qua sức mạnh và ý nghĩa của sự đơn giản. Thay vì tạo ra sự phức tạp và khó hiểu trong thiết kế của mình, nhà thiết kế nên yêu thích khái niệm đơn giản là cái mà các đối tượng mục tiêu sẽ ghi nhớ.
10. Đánh mất sự tự tin:
Sai lầm lớn nhất mà bạn có thể mắc phải trong cuộc đời mình là liên tục lo sợ mình sẽ phạm sai lầm. Trong ngành thiết kế đồ họa hay bất lỳ chuyên môn nào khác, sự tự tin rất quan trọng trong việc quyết định sự thành công đối với sự nghiệp của bạn. Sẽ có đôi lần bạn cảm thấy mệt mỏi bởi công việc chất chồng trong một dự án hoặc bạn không hài lòng với kết quả mà mình đạt được. Nhưng đừng bao giờ bỏ cuộc và hãy tiếp tục cho đến khi bạn đạt được kết quả như mình mong muốn.
Theo bạn thì trong số những sai lầm được liệt kê ở trên thì sai lầm nào tai hại và nguy hiểm nhất đối với một dự án thiết kế đồ họa?
Người dịch: Phạm Xuân Bách.
Dịch từ bài viết 10 Worst Mistakes Graphic Designers shouldn’t be Making! trên trang www.graphicdesignblog.org